Journal
- Création de la nouvelle partie Horreur via Hermes CLI.
- Dodolopo, garde-barrière au chômage et affamé, devient le premier personnage joueur de la partie.
- Ashley Rockwell, infirmière diplômée et sœur de Criquette Rockwell, rejoint la partie comme second personnage joueur.
- Dodolopo a brisé une fenêtre de la Maison Valombre en lançant son morceau de pain extrêmement sec; le pain a éclaté en miettes et la maison semble avoir réagi au bruit.
- Dodolopo a refusé la soupe et annoncé qu'il partirait; malgré la pression surnaturelle de la Maison Valombre, il a tenu bon et reste capable de reculer vers la grille. Ashley demeure au seuil avec le nom de Criquette gravé sur la troisième chaise.
- Ashley a appelé Criquette Rockwell par son nom et obtenu une manifestation claire de sa sœur disparue, captive de la Maison Valombre.
- Dodolopo a quitté le seuil de la Maison Valombre en déclarant qu'il n'était pas assez payé pour ça; dehors, il a gardé son sang-froid et trouvé une hachette rouillée près d'une remise extérieure.
- Ashley a tenté de monter seule l'escalier de la Maison Valombre vers l'endroit indiqué par Criquette, mais la maison a brisé son élan par une vision culpabilisante et une sensation physique de murs vivants; Ashley a refusé de se blesser pour forcer le passage et a reculé.
- Dodolopo est revenu en courant avec sa hachette rouillée et a frappé la manifestation de Criquette à la tête, croyant la libérer de sa souffrance; le coup a touché quelque chose de réel, blessant gravement Criquette sans la délivrer, tandis que les fils noirs de sa bouche ont réagi comme des racines vivantes.
- Ashley s'est précipitée pour soigner Criquette après le coup de hachette de Dodolopo; son intervention d'infirmière a stabilisé la manifestation et révélé que les fils noirs cousus à la bouche de Criquette sont la vraie emprise de la Maison Valombre.
- Dodolopo a forcé contre les fils noirs de la Maison Valombre au prix de sa propre chair et a frappé Criquette très violemment à la tête, malgré l'intervention surnaturelle; Criquette est désormais au bord de l'effondrement, mais les fils restent actifs et la maison a été violemment provoquée.
- Dodolopo a tenté d'achever Criquette Rockwell malgré l'intervention d'Ashley. Ashley a réussi à se jeter entre eux et à ralentir le geste, mais Dodolopo a forcé plus fort: la hachette a frappé, tuant la manifestation captive de Criquette. Les fils noirs ne se sont pas rompus; ils se sont arrachés de son corps et ont reflué vers l'étage.
- Dodolopo a dépensé 4 points de vie pour arracher sa hachette de la porte vivante de la Maison Valombre et y ouvrir une brèche de sortie, appelant Ashley à le suivre.
- Ashley a évalué rapidement l'état de Dodolopo pendant que la brèche de sortie se refermait: il est gravement blessé mais encore capable de courir, avec 4 points de vie restants sur 11, principalement à cause des lacérations surnaturelles au poignet et de l'effort pour briser la porte.
- Ashley a choisi d'aider Dodolopo à sortir malgré ses blessures au lieu de rester auprès de Criquette; avec un geste d'infirmière précis, elle a comprimé son poignet lacéré et l'a accompagné vers la brèche ouverte dans la porte.
- Dodolopo a franchi la brèche de la porte, abandonnant Ashley au seuil en lui lançant 'salut à la prochaine', puis il est parti appeler la police depuis l'extérieur.
- Ashley a résisté à l'emprise des fils noirs au prix de 4 points de prestance et a réussi à imposer une conversation à la chose de la Maison Valombre avant qu'elle ne prenne sa bouche.
- Ashley a répondu à la Maison Valombre qu'elle connaissait une histoire qui finit mieux, et sa conviction a suffisamment retenu l'entité pour obtenir une écoute réelle.
- Ashley a dépensé ses dernières forces de prestance pour piéger la Maison Valombre dans la règle de son propre récit: une vraie fin exige que le narrateur puisse partir. La Maison a été forcée de reconnaître la logique de l'histoire et de suspendre son emprise assez longtemps pour laisser une issue.
- Ashley, au lieu de sortir immédiatement, a tenté de négocier avec la Maison Valombre pour sauver Criquette malgré sa mort. Par une réussite exceptionnelle, elle a forcé la Maison à envisager un marché plutôt qu'à refermer l'histoire.
- Ashley a choisi le prix de la vérité douloureuse pour sauver Criquette: elle a révélé que Criquette n'était pas sa sœur biologique, qu'Ashley avait été adoptée deux ans avant sa naissance. La Maison Valombre a accepté cette vérité comme une histoire complète et a rendu à Criquette une part de sa fin, de sa voix et de sa porte.
- Ashley a aidé Criquette, très fragile mais vivante, à sortir immédiatement de la Maison Valombre par la brèche encore ouverte.
- Dodolopo a donné l'adresse de la Maison Valombre à la police et signalé que Criquette était blessée, tout en omettant volontairement qu'il l'avait frappée et tuée avant sa restitution par la Maison.
- À la question de la police demandant si l'agresseur était encore sur place, Dodolopo a répondu: 'Ouais, la maison a pas bougé', désignant la Maison Valombre elle-même comme l'agresseur.
- Dodolopo a répondu à la police qu'il n'y avait pas d'arme ni de menace humaine, 'sauf la maison', continuant à désigner la Maison Valombre comme le danger réel.
- Dodolopo a crié à la police que s'ils ne croyaient pas le groupe, ils pouvaient entrer et mourir. Ashley a gardé son sang-froid et a proposé d'éloigner Criquette et Dodolopo de la maison pour les soigner en sécurité; elle a réussi à stabiliser les deux blessés près de la grille.
- Dodolopo a obéi à la consigne de la police et posé la hachette rouillée loin de lui avant l'arrivée des secours.
- À l'arrivée de la première voiture de police, Ashley, Criquette et Dodolopo ont levé les mains près de la grille pour montrer qu'ils ne représentaient pas une menace immédiate.
- Dodolopo a déclaré aux policiers que la maison avait causé les blessures, puis les a défiés d'entrer s'ils ne le croyaient pas, en prédisant qu'ils mourraient. Malgré la formulation inquiétante, il est resté mains levées et a pointé le vrai danger.
- Le groupe a demandé à être emmené loin immédiatement de la Maison Valombre; la police et les secours ont accepté de prioriser l'évacuation des blessés dehors, sans entrer dans la maison pour l'instant.
- Fin de scène: Ashley, Criquette et Dodolopo ont été évacués loin de la Maison Valombre par les secours. La police n'est pas entrée immédiatement dans la maison, désormais considérée comme potentiellement dangereuse/contaminée. Criquette a confirmé à Ashley qu'elle la considère toujours comme sa sœur.
État de la scène
Résumé
SESSION EN PAUSE — Ashley, Criquette et Dodolopo ont survécu à la Maison Valombre et ont été évacués par les secours. Criquette Rockwell est vivante mais fragile (vie 4/6), marquée autour de la bouche par les anciens fils noirs; elle sait désormais qu'Ashley a été adoptée mais la considère toujours comme sa sœur. Ashley Rockwell est physiquement indemne mais épuisée socialement et émotionnellement (prestance 0/11) après avoir négocié avec la Maison et payé une vérité douloureuse. Dodolopo est blessé mais stabilisé (vie 6/11), poignet lacéré, désarmé; il a posé la hachette rouillée loin de lui et a appelé la police en omettant ses coups contre Criquette. La police et les secours ont évacué les blessés sans entrer immédiatement dans la Maison Valombre, après avoir vu un signe anormal et entendu les avertissements du groupe. La Maison Valombre reste intacte, silencieuse, affamée d'histoires, et pourrait attendre une nouvelle occasion ou une autre victime. Prochaine reprise possible: hôpital, interrogatoire de police, conséquences de la dissimulation de Dodolopo, état de Criquette, ou enquête sur la Maison.
Récit
Le récit du MJ apparaîtra ici.
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